Vuotuisessa Connect-konferenssissaan Meta esitteli Horizon Createn ja Horizon Studion, kaksi luovaa tekoälytyökalua, joiden avulla käyttäjät voivat luoda ja jakaa pelattavia 2D- ja 3D-videopelejä sosiaalisilla alustoilla luonnollisen kielen kehotteiden avulla.
Taustalla toimivaan Meta Horizon Engineen perustuva luontityökalupaketti poistaa tarpeen erikoistuneelle ohjelmointiosaamiselle tai huippuluokan kehityslaitteistolle. Horizon Create toimii erillisenä älypuhelinsovelluksena, jossa käyttäjät voivat kuvailla pelattavuusideoita tai valita malleja luodakseen kokonaisia interaktiivisia maailmoja. Agenttimainen järjestelmä luo automaattisesti keskeiset pelielementit, mukaan lukien vaikeuskäyrät, etenemisjärjestelmät, taiteellisen ohjauksen ja moninpelien infrastruktuurin.
Tekijät voivat ajaa luontiprosesseja taustalla mobiililaitteilla ja saada ilmoituksia aina, kun koontiversio on valmis pelitestausta varten. Syvällisempää muokkausta varten Horizon Studio tarjoaa selainpohjaisen kehityskäyttöliittymän, jossa on tarkat työkalut kohtausten järjestelyyn, visuaalisten resurssien vaihtamiseen ja koodikomentosarjojen hienosäätöön. Projektit synkronoituvat saumattomasti sekä puhelimen että työpöytäympäristöjen välillä, jolloin tekijät voivat vaihdella mobiilimuokkausten ja yksityiskohtaisten verkkotyönkulkujen välillä menettämättä edistystään.
Valmistuttuaan pelit voidaan julkaista suoraan syötteisiin Facebookissa, Instagramissa ja Horizonissa, jolloin yleisö pääsee pelaamaan välittömästi ilman erillisiä latauksia. Meta on myös upottanut automatisoidut turvallisuustarkistukset ja ikärajatarkastukset suoraan jakeluprosessiin arvioidakseen pelit ennen julkaisua. Työkaluja jaetaan parhaillaan ennakkokäytön jonotuslistan kautta, sillä Meta pyrkii muuttamaan satunnaiset sosiaalisen median kuluttajat aktiivisiksi luojiksi.