Under sin årliga Connect-konferens avtäckte Meta Horizon Create och Horizon Studio, två verktyg för generativ artificiell intelligens utformade för att låta användare skapa och distribuera spelbara 2D- och 3D-videospel på sociala plattformar med hjälp av instruktioner på naturligt språk.
Skaparsviten bygger på den underliggande Meta Horizon Engine och eliminerar behovet av specialiserade programmeringskunskaper eller avancerad utvecklingshårdvara. Horizon Create fungerar som en dedikerad smartphoneapplikation där användare kan beskriva spelidéer eller välja mallar för att generera kompletta interaktiva världar. Det agentbaserade systemet genererar automatiskt centrala spelelement, inklusive svårighetskurvor, progressionssystem, visuell inriktning och infrastruktur för flerspelarläge.
Kreatörer kan bearbeta genereringar i bakgrunden på mobila enheter och få aviseringar så fort en version är redo för speltestning. För mer djupgående redigering erbjuder Horizon Studio ett webbläsarbaserat skapargränssnitt utrustat med detaljerade kontroller för att arrangera scener, byta ut visuella resurser och finjustera skript. Projekten synkroniseras sömlöst mellan mobil- och datormiljöer, vilket gör det möjligt för kreatörer att växla mellan mobilredigering och detaljerade arbetsflöden på webben utan att förlora framsteg.
När spelen är klara kan de publiceras direkt i flöden på Facebook, Instagram och Horizon, vilket låter publiken spela direkt utan separata nedladdningar. Meta har även integrerat automatiserade säkerhetsgranskningar och åldersmärkningskontroller direkt i distributionsprocessen för att utvärdera spel före lansering. Verktygen rullas för närvarande ut via en väntelista för tidig åtkomst, då Meta strävar efter att förvandla vanliga användare av sociala medier till aktiva kreatörer.